Konfiguration¶
Die custom_grid_env kann über verschiedene Parameter angepasst werden, hauptsächlich über das AgentInterface.
AgentInterface Parameter¶
Beim Initialisieren des AgentInterface können folgende Parameter übergeben werden:
| Parameter | Typ | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|
render |
bool | True |
Aktiviert die grafische Anzeige via Pygame. |
render_mode |
str | None |
Der Render-Modus ("human" oder "rgb_array"). Standardmäßig "rgb_array", wenn render=True. |
step_delay |
int | 100 |
Verzögerung in Millisekunden zwischen den Schritten bei der Anzeige. |
slip_probability |
float | 0.2 |
Wahrscheinlichkeit (0.0 bis 1.0), dass der Agent rutscht. |
slip_type |
str | "longitudinal" |
Art des Rutschens ("longitudinal" oder "perpendicular"). |
ghost_agent_class |
Type | ChaseGhostAgent |
Klasse, die das Verhalten des Geistes steuert. |
use_particle_filter |
bool | True |
Ob der Partikelfilter zur Zustandsschätzung verwendet werden soll. |
pf_num_particles |
int | 200 |
Anzahl der Partikel im Filter. |
pf_sensor_mode |
str | "both" |
Sensormodus für den PF ("color", "cnn" oder "both"). |
show_particles |
bool | True |
Ob Partikel im Renderer angezeigt werden sollen. |